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1からOblivion! UOP+日本語化

PCが直ったのでぼちぼちOblivion再開。また1からインストールなので、Unofficial Patch(UOP)を入れてみた。パッチがないと色々バグるらしい。

もちろん日本語化にする。Wikiを見てるとインポートがどうので難しそうだけど、やってみると案外簡単だった。


 マシン構成

OS : Windows7 RC 64bit版
CPU : Intel Core2Duo E8400
メモリ : 8GB
グラボ : GeForce9600

Oblivionバージョン : GOTY版


 UOP導入

以下の2個が今回のターゲット。omodなのでOBMM(Oblivion Mod Manager)がないとダメ。OBMMの入れ方はこちらのOblivion Mod Managerの所を参照。


UnofficialOblivionPatchv3.2.0.omod
UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod



Unofficial Official Mod Patchが無い理由は後述します。

それぞれダブルクリックして、OBMMでアクティブに。アクティブにすると「Vimpie Face」「Citadel Door」を適用するかと聞いてきた。バンパイアにはならないから、前者だけパス。
バグフィックスだからどっちをONにしても問題ないでしょう。



最後にCustom body使っとるか?と。使ってないような気がするけど、一応はいで。



 UOPの日本語化

まずは日本語化パッチをOblivionに適用。やり方はここの日本語化パッチを参照。

次にこちらのサイトCONSTRUCTION SETをダウンロード。Installerだけ。

さらにWikiに公開されているこちらのテキストをダウンロード。

JPWikiModText
JPWikiModSIText


これらをどこかのフォルダで解凍。

さっき入れたCONSTRUCTION SETを起動。メニューバーの「File」「Data」を開く。

Dataウィンドウがでるので、パッチを選択(青反転)した状態で、「Set as Active File」ボタンを押す。×になるので、そのままOKボタンを押す。読み込み開始される。
ここで注意すべきなのが、途中で警告ウィンドウが出たら、キャンセルで閉じること。十中八九警告ウィンドウがでます。

読み込み終わったら、「File」「Import」でさっき解凍したテキストファイルを読み込む。JPWikiModTextのほうね。Wikiにあるように、Nameの場合はNames_dial.txtを読み込ませる。

ちなみに意訳テキストの中にTESCS_1.0.303フォルダがあるけど、使ってないしこれが何なのか良くわからない。

Dialogue
Quest Stage
Names_dial
Script MessageBoxes
Game Settings
Descriptions


ここでも警告ウィンドウがでたらキャンセルで閉じる。終わったら「Gameplay」「Edit Scripts」を開く。新しいウィンドウが出るので、そのウィンドウのメニューバーの「Script」「Recompile All」を選択。コンパイルがニョニョーと始まる。終わったら今のウィンドウは閉じる。

最後に「File」「Save」で保存。終わったらCONSTRUCTION SETを終了。


同じようにUnofficial Shivering Isles Patch.espにJPWikiModSITextをインポート。

注意点が二つ。JPWikiModSITextの方にはGame Settingsがないのでこれはパスする。
あと、SIの方はコンパイルしない。インポートしたらSaveで保存するだけ。

最後にOBMMでパッチのロード順を変更。

Ob.esm
UOP.esp
DLCSI.esp
UOSIP.esp


 Unofficial Official Mod Patchについて

これはKNIGHT OF THE NINEなどのパッチなんだけど、同じようにインポートしたらゲームが起動しなくなった。
しとしん版日本語を当ててみると、起動するんだけど、ロード順番でこのパッチが後に適用されるので、英語になってしまう。

結局、今のところパッチを諦めるか日本語を諦めるか。わたしはパッチを諦めて、普通のJPWikiModKotNを適用しました。やり方はこちらのJPWikiModKotNを参照。

そんなことない、普通にできるという場合はご指摘ください。




テーマ : Oblivion - ジャンル : ゲーム

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